Règles de BoomBoomBattle
Serez-vous le dernier à sauter ?
Le principe
32 joueurs, chacun sur sa propre grille de démineur, toutes de même difficulté. À chaque manche, la moitié passe, jusqu’à la finale à 4.
Jouer au démineur
Ta grille cache des mines. Ouvre une case : si elle est sûre, elle indique combien de mines la touchent, diagonales comprises. Une case qui n’en touche aucune ouvre ses voisines d’elle-même.
Pour finir ta grille, ouvre toutes les cases sûres. Tout se déduit des chiffres, sans jamais avoir à deviner.
Une seule vie
Une mine et ta partie s’arrête, mais ton plateau compte encore pour la qualification. Le premier tap est toujours sûr.
Qui passe ?
- Les grilles finies, par ordre d’arrivée.
- Puis la part du plateau ouverte.
- À égalité, celui qui a sauté le plus tard : rester en jeu vaut mieux.
Fin de manche
Dès que toutes les places sont prises, à la fin du chrono (ceux qui jouent encore sautent), ou quand plus personne ne joue.
Finale
Le premier qui finit sa grille gagne. Sinon, le podium suit le même classement.
Les manches
- Manche 1 · 32 joueurs → 16 qualifiés · 9×9, 10 mines · 60 s
- Manche 2 · 16 joueurs → 8 qualifiés · 9×12, 16 mines · 90 s
- Manche 3 · 8 joueurs → 4 qualifiés · 9×14, 20 mines · 120 s
- Finale · 4 joueurs → podium · 9×14, 24 mines · 150 s
Commandes
- Sur téléphone
- Tap pour ouvrir une case. Bascule Creuser / Drapeau pour marquer une mine. Tap sur un chiffre dont tous les drapeaux sont posés pour ouvrir ses voisins.
- Sur ordinateur
- Clic gauche pour ouvrir, clic droit pour le drapeau, clic sur un chiffre pour ouvrir ses voisins.